



As atividades ocorreram ao longo de 38 dias, distribuídos em três etapas (26 de dezembro a 5 de janeiro; 5 a 19 de janeiro; e 19 a 31 de janeiro), e envolveram equipes formadas por docentes, estudantes e profissionais recém-formados dos cursos de Educação Física, Química e Jornalismo. Nesse período, foram realizados 5.162 atendimentos, contemplando crianças, jovens, adultos e idosos, que participaram de oficinas e vivências que articularam ciência, movimento, tecnologia e educação em saúde, com linguagem acessível e foco no cotidiano.
Entre as ações desenvolvidas, destacaram-se as oficinas de xadrez educativo, com enfoque cognitivo e pedagógico; as atividades do curso de Jornalismo, responsáveis pela produção de conteúdos informativos e pela cobertura das ações realizadas no espaço das universidades; as atividades experimentais da área de Química, que aproximaram o público do método científico; e as intervenções da Educação Física, que integraram atividade física, tecnologia e promoção da saúde.
Para o coordenador institucional da UEPG no programa, professor Jean Carlos de Goveia, a participação evidenciou a capacidade de organização e atuação integrada da Universidade em ações de alcance social. “Foram 38 dias de trabalho intenso, levando ciência, educação, atividade física e inovação ao cotidiano dos veranistas, de maneira acessível e responsável. Mais do que ofertar atividades, conseguimos estabelecer diálogo com a comunidade, oportunizar experiências formativas aos nossos estudantes e reafirmar o compromisso institucional da UEPG com a extensão universitária e com o desenvolvimento social”, afirma.
Goveia destaca que, além do impacto junto à comunidade, a iniciativa teve caráter formativo para os estudantes envolvidos, que puderam vivenciar, na prática, a curricularização da extensão e o trabalho interdisciplinar em um espaço público de grande circulação.


Na tenda em que Yan atuou, os veranistas eram convidados a participar de “exergames”, modalidade que une jogos eletrônicos a atividades físicas. “A gente sabe que as pessoas passam muito tempo na frente de telas e isso tem relação com o sedentarismo, então aproveitamos esse gosto pelas telas para incluir a atividade física na vida das pessoas. O objetivo é integrar saúde e tecnologia por meio da ludicidade dos jogos”, complementa o universitário.
Texto: Coordenação Verão Maior UEPG | Fotos: universidades estaduais (UEL, UEM, UEPG e Unespar, Unicentro,UENP) e arquivo dos participantes.

